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 Réglement (si tu le connais pas, tu dégages)

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Benni

Benni


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MessageSujet: Réglement (si tu le connais pas, tu dégages)   Réglement (si tu le connais pas, tu dégages) EmptyMar 1 Avr 2008 - 11:56

A lire absolument, même si c'est long

Ladies & Gentlemen, José et moi-même avons le bonheur de vous annoncer l’ouverture d’une nouvelle partie sur Crazy : le Catch

Principe du jeu :
Def Jam : Fight for Crazy est une sorte de RPG fait maison, dans lequel vous incarnerez un combattant ! Vous devrez alors gérer votre vie privée, votre argent, votre santé, votre carrière, et votre image. Il vous faudra la travailler et vous faire respecter si vous voulez avoir une chance d’accrocher dans le milieu ! Au cours de votre formation et de vos combats, vous acquèrirez de l’expérience qu’il vous faudra réinvestir dans plusieurs domaines qui vous seront proposés : vous pourrez donc donner la physionomie de votre choix à votre personnage ! Le but final étant bien de devenir le meilleur combattant de Crazy !

Comment ça se passe ?
Pourse faire sa place dans un monde sanguinaire et sans pitié, il vous faudra d’abord convaincre un jury spécialisé composé de Benny et moi-même de valider votre inscription dans le plus grand tournoi de Crazy. Vous irez créer une fiche joueur où vous nous fournirez tous les détails et infos nécessaires à la création et à la validation de votre personnage. Vous y joindrez une photo. Une fois cette étape terminée, vous attendrez validation !
Le cas échéant, ne passez pas par la case départ, ne touchez rien du tout, c’est fini pour vous ! Si c’est bon, sois le bienvenu parmi nous mais le plus dur reste à faire ! Dès à présent on va te filer un capital de 6 points de capacité à investir dans différents critères qui te sont présentés ci-dessous !

Vitesse : améliore la rapidité et la fluidité de tes mouvements, tu pars au quart de tour !
Muscle : améliore la force et la puissance en général, mieux vaut ne pas être sur ton chemin !
Technique :améliore les possibilités de combos, d’enchaînements et de coups
spéciaux, la créativité et l’analyse te sortiront de toutes les
situations !
Graisse : améliore la résistance, t’encaisses plus facile et tu deviens invulnérable à certains coups, tu en imposes large !
Endurance : améliore ton capital santé, tu tiens plus longtemps que les autres sur le terrain, il va en falloir pour te mettre KO !
Ruse : améliore les capacités neuronales de façon général, ça te permet entre autre d’accéder à des coups de Fille gentille qui fait des choses et de pouvoir truquer tes matchs, réservé pour les gros pervers !

Les Combats :
Au départ vous pourrez faire un maximum de 2 combats par semaine. Ces combats se dérouleront dans différentes arènes que nous aurons définis ! Ils se joueront selon 2 critères pour faciliter leur organisation : Attaque & Défense ! Vous aurez à votre disposition une palette de coup restreinte qu’on aura mis à votre dispo … Après à vous de l’enrichir, ça dépendra de votre valeur et de ce que vous avez montré au combat … Suivant les performances, vous gagnerez des € que vous pourrez réinvestir dans plein de trucs censés vous les pomper. Vous obtiendrez aussi des points de capacité réutilisables pour upper les traits de votre choix. Au fil de votre parcours, de nouveaux coups se débloqueront, des coups spéciaux dévastateurs feront leur apparition au même titre que certaines armes blanches et autres items qui viendront enflammer un peu plus les combats !

L’entraînement :
C’est une part importante du jeu, pour être fort, il faut s’avoir faire des efforts !
Pour ça on vous mettra plein de lieux de training à votre dispo ! ça
passera de la mini base militaire à la salle de muscu., de la piste
d’athlé, du dojo ou encore du gymnase au fast food … Bref y’en aura pour tous les goûts et faudra être rigoureux sur votre orientation car elle influencera sur l’évolution de votre personnage … Ce sera
évidemment payant mais croyez-moi le prix vaut son coût !

Les Paris :
Ils prendront une part importante dans le jeu, et nous aurons qui plus est besoin d’un ou deux gros bookmakers pour nous faire des annonces, de la pub et mettre à jour les côtes de chaque combattant … Bref vous pourrez miser vos € sur tous les combats possibles et imaginables, on organisera même des rencontres dans ce but là, ce milieu est très lucratif, à nous d’en profiter … Mais attention à ne pas en abuser,
vous pourriez très bien être vite dépassé, ruiné et finir chômeur !

La Vie, le Pouvoir d’Achat et la Consommation :
De nombreux objets et autres sont à votre disposition dans le magasin : vous pouvez acheter ce que vous voulez, mais attention à faire les bons choix !

Les Gangs :
Il sera possible de former des organisations regroupant les plus gros combattants entre eux et de les faire s’affronter entre elles pour encore plus de spectacle !

La Banque :
Vos € seront précieusement conservés, attention à pas cramer votre budget !

Vie :
Le catcheur est un être humain comme toi ou moi, donc il lui faut un minimum vital pour exercer son métier dans de bonnes conditions ! Une limousine, une biatch, un appart’… Vous trouverez tout cela dans les différents Magasins, sachant que rien n’est gratuit, mais le moral et la carrière de votre catcheur peuvent être réduits à néant sans cela ! Une barre d’humeur & de moral sera réactualisée par nos soins, et influencera sur les combats des catcheurs. Par exemple si vous roulez en scooter, que vous êtes célib’ et que vous vous fringuez comme un hippie, votre moral sera faible et vous combattrez moins bien.

Les barres :
Respect : (/50) gang, combats perdus & gagnés
Moral : (/50) mode de vie & argent
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